В этом уроке мы будем создавать риггинг гусениц танка. Для этого будут использоваться драйвера, ограничители и физическая симуляция (riggid body). В конце урока создадим объект, с помощью которого будем производить управление танком. А именно движение вперед/назад и повороты.
_____________________________________________
► Финальный результат:
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
► Источник урока:
_______________________
12 views
125
23
9 months ago 01:40:03 7
Самый простой и быстрый гусеничный риг в 3ds Max. Caterpillar script