История разработки Team Fortress 2. От мода до полноценной игры. Концепты | Valve

В 1996 году три австралийца Робин Уолкер, Ян Кофли и Джон Кук сделали свой мод для Quake. В модификации было пять классов персонажей и суть ее заключалась в противостоянии двух команд: Красной и Синей. Назвали мод просто, и понятно - Team Fortress. Со временем мод развивался, в него добавили еще пять классов, в том числе гражданского, которого нужно сопровождать в отдельном режиме. С ростом мода, росли и амбиции разработчиков, и в 1997 году ребята основали компанию Team Fortress Software и решили работать н
В начало