Пятого марта стукнуло десять лет очередному перезапуску игровой серии Tomb Raider. Дети нулевых, вероятно, знали Лару Крофт фигуристой и крайне гибкой девушкой, в совершенстве владеющей стрельбой с двух рук и навыками альпинизма. Игра 2013 года от Crystal Dynamics сломала этот стереотип и превратила юную аристократку в хрупкую, беззащитную и отчаянную девушку, оказавшуюся один на один с дикой природой.
По случаю столь круглой даты решил поведать, как адвенчура воспринимается спустя годы, ну и ответить на вопрос, прошла TR2013 проверку временем, или всё-таки фильмы с Анджелиной Джоли и трилогия первого перезапуска -- это тот канон, который должен был оставаться неизменным? Приятного просмотра!