Как преобразовать один тип выделения в другой в Cinema 4D | 3D моделирование

В этом видео про инструменты 3D моделирования рассмотрим 2 способа конвертации выделений в Cinema 4D. Покажу как преобразовать выделенные полигоны в точки, грани и наоборот в 3D моделировании. Узнаете как использовать окно Convert Selection в Cinema 4D и как преобразовать выбранный тип выделения в другой с помощью клавиш модификаторов. 00:00 - Введение 00:16 - Конвертация выделений в окне Convert Selection 02:27 - Как преобразовать выделения с помощью клавиш модификаторов Рекомендуемый контент по теме :
Back to Top