Моделирование и текстурирование керосиновой лампы от Ирины Комиссаровой

Полный курс: Полный пайплайн создания состаренной модели керосиновой лампы На вебинаре разобрали: Моделирование низкополигональной модели керосиновой лампы в 3d Max. Создание разверток для последующего импорта Создание высокополигональной модели в ZBrush Запекание текстур, настройка материалов и итоговый рендер в Substance Painter Ответы на вопросы и презентация нового курса тел.: 7-905-334-57-25 skype: naiv3d
Back to Top