Как работает рендеринг в Detroit: Become Human?

Салют. Добрался таки до Detroit. Картинка впечатляет, но не всё так однозначно. Нашёл побольше информации, поэтому надеюсь, что видео будет интересным. Навигация по ролику: 00:00 - приветствие 00:35 - стартовая платформа 01:35 - некоторые технические решения 03:07 - игровой движок 05:25 - кластерный прямой рендеринг 06:10 - графические технологии 09:04 - завершение Ссылки на материалы: 1) Clustered Forward Rendering in ’Detroit: Become Human’
Back to Top