Конференция о CG и GameDev - In3Dustry’10 | День #3

In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, GameDev и новыми технологиями. Каждый год мы собираемся, чтобы обсудить актуальные тенденции индустрии и поделиться опытом. Конференция пройдет 1 - 3 декабря с 19:00 до 22:00 (UTC 2) Линк на регистрацию ▶️ Линк на чат конференции ▶️ В рамках третьего дня: Лекция: “Hard-Surface моделинг в Maya. Приемы и хитрости“ Спикер: Ян Шамарин (Lead 3D-artist | Hazmob) Портфолио:
Back to Top