3D-Game Artist | Курс разработки 3D-графики для игр
22 июня стартует курс “3D-Game Artist“:
Фундаментальный курс создания 3D-графики для игр от специалистов сферы CG.
Мы покажем все этапы разработки 3D-модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики и создания концепта, заканчивая финализацией проекта и импортом в игровой движок.
На курсе учимся работать только с актуальным софтом для 3D-графики: моделирование в Autodesk Maya, скульптинг Pixologic ZBrush, текстуринг в 3D-Coat и Substance Pai