Освещение в редакторе UE4.
Сегодня мы разберёмся вот с чем:
Что такое системы рендеринга. Deferred vs. Forward Rendering
Статическое и динамическое освещение. За и против.
Виды источников освещения.
Температура света.
Тени. Какие бывают. Настройка. Оптимизация.
Запекание статического освещения. Baking Lighting.
Отражения. Как настраивать.