На примере простой программы рассмотрим как работает двумерная физика, а главное напишем код физики и управления персонажем для игры Super Mario Bros.
00:13 - Обзор физики персонажа
01:10 - Разбор устройства простой физики
08:07 - Пишем код физики для игры Марио
09:45 - Переменные персонажа
14:33 - Структура игрового цикла
19:50 - Функции игрока
21:56 - Функция расчёта физики
30:02 - Управление персонажем (буфер клавиатуры)
47:33 - Исправление ошибки ))) допущенной на 40 минуте
48:00 - Дописываем вычисления персонажа