Урок — Авторский проект «Балерина» на связке 3ds Max и Unreal Engine 5.

Идея проекта: Каменная скульптура балерины в окружении природы Для данного теста мне потребовался небольшой, но эффективный проект, способный продемонстрировать возможности Unreal Engine 5 в области фотореалистичного рендеринга в рабочем процессе на основе 3ds Max. Я представил себе сцену, в которой балерина, полностью выполненная из камня, находится в окружении солнечной природы. Камера будет двигаться по плавной спирали вокруг скульптуры, постепенно открывая зрителю её форму. Я стремился запечатлеть окружающий звук, тонкие музыкальные элементы и завершить проект в установленные сроки. Вот что получилось в результате. Статья с описанием всех этапов:
Back to Top