StarCraft 2 ArtTools - Урок №1 “Подготовка и основы“

В данной серии уроков, которая будет посвящена плагину SC2 ArtTools и редактору 3ds Max, планируется разобрать механизм создания собственных моделей для редактора карт игры StarCraft 2, а также настройку анимации, эффектов и точек прикрепления. В этом первом ознакомительном уроке будет рассказано о том: - Какие программа нам понадобятся; - Как создать простую заготовку модели; - Как создать видимый в игре материал для боевой единицы; - Какие точки прикрепления нужно создать и к чему прикрепить; - Как на
Back to Top