Модификатор Bevel (скос, наклон) в 3ds Max. Создание трехмерных моделей с модификатором Bevel

При помощи модификатора Bevel в 3ds Max, можно создавать трехмерные модели с эффектм скоса или наклона, получай таким образом необходимые объекты для архитектуры, дизайна или рекламы. Загляните к нам на сайт, если вам интересно обучение с нашим преподавателем очно или дистанционно: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - Визуализация в 3ds Max и V-ray - Дизайн интерьера в 3ds Max - Блог по 3ds Max - #3dsmax #3dмоделирование #3dвизуализация
Back to Top