Сергей Тен - Десять смертных грехов нарративного дизайнера

Сергей Тен Narrative Designer GSC Game World Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. В этом выступлении мы разберем самые распространенные ошибки в работе нарративного дизайнера на живых примерах из практики самого спикера, а также постараемся найти им решения. #GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine
Back to Top