Создание простого 2D платформера в Unity3D.

Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team, тренер консультант CyberBionic Systematics. Скачать материалы Целевая аудитория: разработчики игр и те, кого интересует эта тема Программа: Обсуждение концепта игры. Обзор имеющихся игровых ресурсов и создание префабов. Написание скриптов управления игроком. Написание скриптов для остальных персонажей и элементов игрового мира. Реализация подгрузки данных о персонажах из XML файлов. Создание про
Back to Top