Ролик по настройке других видов материалов в движке Unreal Engine .
00:00 Вступление
00:17 Смешивание текстур – Lerp
02:47 Инверсия значений – One Minus
03:34 Текстура шума – Noise
04:25 Создание материала стекла
04:50 Режимs работы материала – Blend Mode
05:15 Прозрачность материала – Opacity
05:30 Параметр преломления – Refraction
06:00 Режимы “освещения“ материала – Lighting Mode
06:40 Декали – Decals
08:10 Добавление декали на уровень
09:28 Результаты
#dreamer_vr #unrealengine