Открытый вебинар по 3ds max/revit/photoshop. Полезные фишки

Короткий вебинар о том, какими фишками мы пользуемся для того, чтобы визуализация выглядела максимально реалистичной. Работаем с такими вещами, как создание простейшей модели в Revit, настраиваем штриховки. В 3D Max мы настраиваем камеру, свет и разбираемся как это делать правильно. Floor Generator, MultiTexture и сложные материалы. Не деструктивный способ обработки в Photoshop. ProEXR как самый интересный метод сохранения RENDER ELEMENTS в CoronaRenderer.
Back to Top