Все про Pivot Point (Точка опоры) в 3ds Max | Базовый 3D MAX

В этом видео рассказываю про точку опоры объектов и как ее редактировать. ТАЙМКОДЫ: 00:20 – Что такое Pivot Point 03:30 – Hierarchy / Pivot / Affect Pivot Only | Редактирование расположение точки опоры 05:04 – Reset Pivot | Восстановить первоначальную опорную точку 05:30 – Center to Object | Точка опоры переносится в цент объекта 06:02 – Align to Object | Оси точки опоры выравниваются с осями объекта 06:52 – Align to World | Оси точки опоры выравниваются с мировыми осями 07:06 – Когда Reset Pivot не раб
Back to Top