Как задавать направление текстуры на отдельных полигонах объекта | Unwrap UVW в 3ds Max

В этом видео показываю и рассказываю про одну из самых распространенных функций модификатора Unwrap UVW, с помощью которой можно управлять направлением текстуры на отдельных полигонах одного объекта. Основные моменты и Таймкоды к видео: 0:00 - Начало 0:19 - Модификатор Unwrap UVW / Open UV Editor 0:39 - F2 вкл/выкл. красное отображение выделенных полигонов 0:45 - Вращение с использованием привязки к углу Angle Snap Toggle (A) 0:58 - Break | разорвать полигоны между собой #unwrapuvw #unwrapuvw3dsmax #ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
Back to Top