Как создаются концепты для многомиллионных игр?

Спикер - Александр Труфанов, арт-директор “Warhammer 40000“, крутейший художник и преподаватель «Профессии концепт-художника персонажей для ААА игр». Арт-директор в Owlcat Games. В портфолио более 1500 работ. Игры, для которых Саша также создавал персонажей: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Remnant: From the Ashes, Fortnite, Skyforge, Diablo IV и другие. За 12 лет работы в индустрии Александр накопил огромный опыт, которым поделится с тобой на суперполезном стриме.
Back to Top