Пределы компетенции ГД // Радио ГД #35

Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками. Дискутируем о пределах компетенции гейм-дизайнера. Каким набором знаний и в какой степени должен владеть ГД? Какие области действительно важны для гейм-дизайнера? Как прокачать необходимые навыки? Что такое софт-скиллы и почему они важны? Ведущие: Владимир Ковтун, Сергей Гимельрейх, Артём Волков Гости: Евгений Судак Поддержать нас на Patreon:
Back to Top