Курс 3D Моделирования для игр | Урок 16 - Подготовка к UV ч.4 | Blender, Marmoset, Substance Painter

Поддержка проекта: В данном уроке мы создадим ребра жесткости (Sharp Edges) и Швы(Seem) для будущей развёртки Скриншот Референс: Аддон Mouse Look Navigation для Blender: #3d #3д #blender #blendertutorialforbeginners
Back to Top