Как мы сломали стену между разработкой и дизайном

Андрей Сухов, ведущий разработчик Фронтенд-разработчики и дизайнеры часто по-разному воспринимают задачи, что ведет к путанице, хаосу и неконсистентному клиентскому опыту. Андрей рассказал как его команда сломала стену между разработкой и дизайном и как качественно изменился их рабочий процесс.
Back to Top