Кунг Фу тестировщика игр // Демо-занятие курса «Game QA Engineer»

На вебинаре вы узнаете как создаются игры, в чем особенности их тестирования. Почему в играх особенные сроки? Подробно рассмотрим как тестировать баланс и почему автоматизация не спасает? А также будем практиковаться и протестируем анимацию “Лепрекон“. «Game QA Engineer» - Преподаватель: Рина Ужевко - QA Lead, RM и лектор в EPAM Подключайтесь к обсуждению в чате - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top