Создаём стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, игровые ассеты и анимации

На втором из трёх занятий мы начнём делать стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5. Создадим игровую сцену и основного управляющего персонажа, некоторые игровые объекты, подготовим UI. Основные темы открытого урока: - Создание уровня игры - Настройка анимаций - Создание простейшего UI - Создание игровых персонажей «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C Developer Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top