Зомби-шутер на Unity за час // Демо-занятие курса Unity Game Developer. Basic

В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity и узнаете, как можно создать простую игру за час. Будет продемонстрировано, как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву, и как выживший может защитить себя с помощью RayCast. Преподаватель: Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio Entertainment Corporation Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Учитесь у профессионалов - Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top