Unreal Fest Seattle 2024 - ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ И МИФЫ РАЗРАБОТКИ НА UNREAL ENGINE

ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ И МИФЫ РАЗРАБОТКИ НА UNREAL ENGINE Unreal Fest 2024 Содержание: 02:02 - Don’t use Tick? 13:45 - You can’t make 2D games in UE? 17:54 - Blueprints are slower than C ? 25:50 - Don’t use Cast? 32:21 - If it can be Nanite, it should be Nanite? 36:40 - GetAllActorsOfClass is Slow? 40:10 - Don’t use ChildActorComponent? 42:45 - UE cooks everything by default? 45:51 - Avoid redirectors / clean them up asap?
Back to Top