Donkey Kong Sculpt Timelaps|Скульпт в Blender |SEGA

В этом видео я создаю в программе Blender известного персонажа Donkey Kong от компании SEGA. Технология скульптинга - динамическая топология Dynotopo. Также использовал Remesh, различные кисти и маску.
Back to Top