Как рассказать историю через окружение в играх

Больше контента в нашем паблике: Курс по дизайну уровней OutBlock: Курс по моделированию Draft Punk: В новом видео: как подойти к художественному воплощению локации, чтобы рассказать историю и не разрушить погружение. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Игорь Максимов, Александр Рыбаков Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Блог с полезными статьями от XYZ Стримы и уроки на канале XYZ Live: Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram #дизайн #художник
Back to Top