Лекция Александра Гинзбурга “Как раскрыть игрокам лор - доходчиво, но без насилия“

Александр Гинзбург — сценарист и нарративный дизайнер, в индустрии игр с 2014 года. Работал над коммерческими ролевыми квестами (Questoria), RPG-survival Day R (tltGames), “ленивой“ RPG Swag and Sorcery и RPG-tycoon Graveyard Keeper (Lazy Bear Games). В лекции мы вместе проанализировали эффективные подходы к раскрытию лора в игре: через геймплей, квесты, награды, интригу, тайну, драму, юмор и повествование через правильное окружение. Также взглянули на типичные проблемы подачи лора и слегка покритиковали лорных фанатиков.
Back to Top