PATHLESS и искусство потока - Формула ABZU, JOURNEY, FLOWER

00:00 FLOW 1:13 Паразитирование 1:40 Не Breath of the Wild 2:07 Масштаб и навигация 3:34 Начало ритма и первых механик 5:41 Godslayer и нарратив 6:37 Одушевленная механика 7:40 PACING - РИТМ 10:43 Environment art 11:40 Интерактивный саунд-дизайн и Остин Винтори 14:24 ПОТОК #pathless #gamedesign Довольно странно что один из некст-ген стартеров PS5 обделен вниманием прессы...
Back to Top