Days Gone | PC vs PS5 (Backward) | Graphics Comparison
- La versión de PS5 corre en modo retrocompatibilidad con el framerate desbloqueado a 60FPS. En PC se ha utilizado una RTX 3080.
- La resolución en PC se ha situado en 2160p. PS5 utiliza la técnica de checkeboard para alcanzar la misma resolución.
- En PC tenemos opciones de visualización muy interesantes, como aumentar el FOV o eliminar la aberración cromática.
- Se ha aumentado la calidad de algunas texturas en PC, sobre todo en los personajes.
- El cambio más apreciable está en la distancia de dibujado y el aumento de la densidad de vegetación.
- Algunas sombras y reflejos han aumentado su calidad en PC. Sin embargo, durante los cambios de ciclos de día, las sombras siguen teniendo poca fluidez.
- He detectado algún bug aislado en PC (un camión ha desaparecido).
- Se han mejorado algunos aspectos del cielo, por ejemplo, la densidad de estrellas durante la noche.
- Algunos cambios de tonalidad en las imágenes capturadas se deben a las variaciones en el clima.
- Days Gone es un port bien trabajado para PC, m
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4 weeks ago 00:10:39 1
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