Процес создания обычного/анимированного спрайта для CS 1.6

1) Не делайте слишком большой размер кадров спрайта. 256х256 - нормальный вариант. Иначе у вас получится толстый файл “5mb“ 2) Избегайте большого кол-ва кадров. Не делайте как я. Если у вас в gif “40 кадров“, тогда выбирайте кадры с пропуском по N файлов, дабы уменьшить их количество Нужные сайты: TGS to GIF - GIF to PNG - Смайлы -
В начало