Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)

Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для вашей игры и использовать их при принятии решений по проекту. Кроме того, он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты, исходя из опыта студии Banzai Games. Презентация: as a key game design instrument (Dmitry Pimenov).pdf?dl=0 Содержание: 0:00 – Интро 0:45 – О прототипах 4:45 – Варианты геймплейного прототипирован
Back to Top