Создание тряпичной модели для Unity - Часть 2: Ретопология в Blender 2.7 /Как создать игру [Урок 43]

Данный урок ознакомит Вас с автоматической ретопологией (аппроксимацией) в Blender. В предыдущем уроке создавалась симуляция ткани, а в этом будем варганить лоуполи модель на основе высокополигональной за пару кликов. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top