История разработки “BioShock“: Часть 3 - Концепт “Подводный Восторг“

Третья и заключительная часть рассказа о продолжительном и сложном пути BioShock к релизу. Успешное окончание поисков визуального стиля проекта, неожиданные ответы на философские вопросы сюжета и отнюдь непростой процесс доведения всех составляющих игры до ума. Первая часть: Вторая часть: Музыка в видео: #Bioshock #BioshockИсторияСерии ==============================================
Back to Top