Создание тряпичной модели для Unity - Часть 2: Ретопология в Blender / Разработка игр [Урок 43]

Данный урок ознакомит Вас с автоматической ретопологией (аппроксимацией) в Blender. В предыдущем уроке создавалась симуляция ткани, а в этом будем варганить лоуполи модель на основе высокополигональной за пару кликов. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Ф
Back to Top