Игры жанра match3: как разработать такую игру и сделать её лучше

В ходе вебинара обсуждались следующие вопросы: - сколько ещё будет популярен жанр “три в ряд“? - с чего начать разработку новой игры этого жанра? - как придумать новую механику для match3 и убедиться в том, что она работает? - как балансировать сложность уровней в игре? - как правильно организовать A/B-тест? - как увеличить показатели игры match3? В вебинаре приняли участие: Василий Сабиров (главный аналитик, devtodev), Александр Шиляев (ведущий геймдизайнер, Playrix), Денис Ильин (сооснователь Artogon), Р
Back to Top