Corona Renderer. 3Ds max - настройка материалов любой сложности - теория и практика

Corona Renderer - настройка материалов любой сложности - теория и практика - стекло, металлы, пластик, дерево и др в короне. Это второй вебинар из серии «Весенний интерьер в 3Ds Max и Corona renderer». На нем мы разобрали теорию создания материалов в различных рендер-системах, поработали над короновскими материалами, такими как стекло (все виды, изучили даже absorption в corona), металлы (создали хром, золото, шлифованный алюминий, состаренное шероховатое золото), сотворили пластик в короне - глянцевый, ш
Back to Top