Немного рассказываю о задержке новой версии ZenGL и появившихся проблемах в следствии доработок внутренней части движка, устранения проблем и мелких не доделанных деталей.
В основном проблема связана с тем, что надо связывать OpenGL с OpenGL ES. Напоминаю, GL ES - это урезанная версия OpenGL.
Прорабатывал дефайны для андроид и зацепил немного другие платформы. Так же дорабатывал внутреннюю запускаемую часть движка. Но многих вопросов ещё не решил.
Что было вообще сделано:
1. Программа для подготовки фонт
49 views
1175
393
5 months ago 03:19:38 1
Пропагандист Соловьева Без Ютуб Каналов. Стас Ай Как Просто