Normal & Displacement Map Baking in 3ds Max without using any other program

In this video I told the texture baking system and showed how we can make normal and displacement map in 3ds Max for our 3D works. Bu videoda elimizde bulunan high poly objeden normal ve displacement map oluşturma işleminin yalnızca 3ds Max kullanılarak nasıl yapıldığını anlattım. Don’t forget to subscribe. Kanala abone olmayı unutmayın.
Back to Top