Работа в GameDev

⬇ План вебинара: 1. В чём отличие от работы в других сферах. 2. Кто составляет команду разработки. 3. Кто сколько зарабатывает. 4. Иерархия, кто важнее, кто с кем взаимодействует. 4. Зачем нужен ПМ и есть ли он всегда? Как устроен скрам, как устроен канбан. 5. Кейсы различных задач взаимодействия ГД. 6. Вмешательство программистов и художников в проект. 7. Переработки и по каким причинам? 8. Рынок геймдева в СНГ и что вам предстоит делать скорее всего? 9. ГДД документ. 👨‍💻 Ведущий: Александр Краков
Back to Top