Физика в Unity - 1. Rigidbody

Рассказываю про компонент Rigidbody и все его параметры. Mass, Drag, Angular Drag, Use Gravity, IsKinematic, Interpolate, Collision Detection. Следующее видео — Этот урок — часть курса по основам физики в Unity. В курсе я постарался максимально подробно изложить все, что знаю по этой теме. Меня зовут Илья Карельцев вот мой vk(). Занимаюсь разработкой игр с 2012 года. На этом канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию. Я провожу курсы и он
Back to Top