Утёнок | Скульпт в Blender | Часть 3

В 3-й части серии уроков под название Скульпт в Blender мы освоим кисть Elastic Deform (эластическое деформирование). И подправим форму нашей заготовки модели Утенка. Затем с помощью полигонального моделирования(low-poly) создадим лапы-ласты. Здесь применим модификатор Mirror(Отражение по оси X), чтобы получить зеркальную копию модели - вторую ласту. Применим модификатор Subdivide Surface (Разбиение полигонов). затем в режиме Скульпт выполним Remesh. Перестроим сетку в одинаковый размер каждой грани.
Back to Top