Утенок | Скульпт в Blender 2 82 | Часть 4

В 4-й части мы создадим клюв из каркаса(mesh). Применим модификатор разбиение полигонов(subdivide surface). Выполним перестроение полигонов сетки(Remesh). Подправим тело персонажа кистью Эластическая деформация(Elastic Deform). Первая часть: Вторая часть: Третья часть: Скачать эскиз Утенка можно здесь: #Sculpt #blender_2_82 #blenderДляНовичков #blenderules
Back to Top