Timart School и Мария Аникина - 3D художник по персонажам. 3D Character Artist. Zbrush

о чем говорили: -как я начала заниматься 3д, показала свой прогресс за 10 лет -как пережить первый год обучения когда всё бесит и ничего не получается -как эффективно отдыхать -как поставить реальную задачу (технология SMART) -что для меня главное в персонаже: составляющие рабочего дизайна -важность художественной насмотренности -показала как лепить мерзость быстро дефолтными кистями -немного ответов на вопросы
Back to Top