Разбиение на классы эквивалентности и анализ граничных значений на примере из Warcraft 3

В данном видео я покажу как использовать техники тест-дизайна на практике. На примере из Warcraft 3 мы выявим требования, спроектируем тесты, используя разделение на классы и анализ граничных значений, и выполним их. Тайм коды: 0:22 Пару слов про Warcraft 3 и что в нем будем тестировать 2:53 Определяем значения внутри классов и на границах 5:06 Проектируем тесты на основе собранных данных 7:28 Выполняем тесты Таблица с тестами и матрицей трассирования требований из видео: Больше информации про тестирование у меня на канале: Поддержать автора:
Back to Top