Модификаторы и стек модификаторов в Blender

Модификаторы и стек модификаторов в Blender: что такое модификаторы, по какому принципу они работают, в каком порядке они должны следовать (верх и низ стека, последовательность действий), а также чего можно добиться их сочетанием. Клавиши. ПКМ - выбрать элемент ’Ctrl число’ - добавить выбранному объекту модификатор ’subdivision surface’ соответствующего числу уровня. ’Ctrl Z’ - отмена операции ’Alt-C’ - Mesh from curve/meta/surf/text - применить все модификаторы, которые есть у объекта ’F12’ - рендер изо
Back to Top