НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ THE CALLISTO PROTOCOL

— небольшое интервью с Гленом Скофилдом, автором оригинальной Dead Space, а теперь разработчиком грядущего хоррора, The Callisto Protocol. Откуда взялась идея игры? Как долго шла работа над сценарием? Есть ли у франшизы будущее? Над этими вопросами размышляет Скофилд.
Back to Top