Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift

Полный разбор мультяшной сцены, начиная от создания ландшафта в ZBrush, заканчивая рендером в Redshift. Создадим стилизованный камень и дерево, затекстурим, поработаем со сторонними кистями, экспортируем все файлы и закинем в Cinema 4D для постановки света, текстур, а так же классные фишки по пути! Курс по реалистичной графике: ?? Телеграмм с контентом: Телеграмм чат с любыми вопросами: Instagram по лайту:
Back to Top